Veldtog |
---|
AOI DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - TFGE |
Era |
DTvH N - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Dieselfde vaardigheid wat die meermanne gebruik het om met 'n spies vis te vang, het hulle maklik omskep in 'n oorlogswapen, veral teen die wat nie tuis voel in die water nie. In tye van nood sal baie meermin vissermanne vrywiliglik aansluit en sodoende die weermag versterk.Spesiaal This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Bevorder na: | |
---|---|
Bevorder na: | Meerman Spiesvegter Meerman Net-gooier |
Skuiwe: | 15 |
LP: | 30 |
Beweging: | 6 |
EP: | 35 |
Vlak: | 1 |
Orde: | wettig |
ID | Merman Hunter Long |
Vermoëns: |
spies steek | 4 - 2 nabygeveg | ||
spies steek | 5 - 3 afstandgeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 20% |
afstandgeveg | 0% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 99 | 20% |
Diep Water | 1 | 50% |
Dorpie | 1 | 40% |
Flat | 2 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Heuwels | 5 | 30% |
Impassable | 99 | 20% |
Kasteel | 1 | 40% |
Kusstreek | 2 | 70% |
Moeras | 1 | 60% |
Mushroom Grove | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vlak Water | 1 | 60% |
Woud | 5 | 30% |